Sound als Feedbackmöglichkeit in Computerspielen - Eine Analyse am Beispiel von Echtzeit-Strategie und First-Person-Shooter
von: Stephan Grunwald
GRIN Verlag , 2008
ISBN: 9783640216727
56 Seiten,
Download: 1710 KB
Format: PDF
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geeignet für:
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Typ: B (paralleler Zugriff)
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