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Automatisierung und Anwendungsentwicklung auf dem Mac - Einführungen
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Automatisierung und Anwendungsentwicklung auf dem Mac - Einführungen
von: Horst-Dieter Radke, Negm-Awad, Amin
smart books, 2009
ISBN: 9783908497981
321 Seiten, Download: 16379 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: B (paralleler Zugriff)

 

 
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Inhaltsverzeichnis

  Übersicht 6  
  Inhaltsverzeichnis 7  
  Vorwort 12  
  1 Automator - die Hilfe für den ganz normalen (Computer)Alltag 16  
     Automator verstehen 17  
     Automator-Aktionen gekonnt einsetzen 24  
     Arbeitsabläufe im Hintergrund unsichtbar ausführen lassen: Ordner automatisieren 32  
     Automator intensiv 38  
     Automator und Microsoft Office 47  
     Abschluss 57  
  2 Erste Schritte mit AppleScript 58  
     Vorbemerkung 59  
     Was ist AppleScript? 60  
     Wo fängt man an? 61  
     Datentypen in AppleScript 76  
     Listen 80  
     Kommentare 82  
     Zugriff auf Text und Listen 83  
     Variable 85  
     Der Befehl »set« 86  
     Der Befehl »get« 87  
     Die korrekte Anrede mit »tell« 88  
     Befehle und Objekte eines Programms ermitteln 93  
     Unterscheidung von Objekten gleicher Art 96  
     Elemente in Objekten 100  
     Abfragen von Eigenschaften 102  
     Setzen von Eigenschaften 106  
     Intermezzo: das Skriptmenü in iTunes 109  
     Befehle 113  
     Wie geht es weiter? 122  
     Quellen 125  
  3 Skriptprogrammierung mit FileMaker Pro 126  
     Skriptprogrammierung unter Windows und auf dem Mac 127  
     Einführung in die Scriptprogrammierung mit FileMaker Pro 134  
     Der FileMaker-Skripteditor (ScriptMaker) 142  
     Arbeiten mit dem Formeleditor 150  
  4 Programmieren mit REALbasic - Ein Einsteigerkurs 154  
     REALbasic - Eine Programmiersprache für Mac OS X, Windows und Linux 155  
     Mit REALbasic programmieren 155  
     Erste Schritte in REALbasic 160  
  5 Xcode, Objective-C und Cocoa 196  
     Xcode und Cocoa 197  
     Xcode Developer Tools 197  
     Cocoa 218  
     Benutzeroberfläche und Interface Builder 220  
     Action-Target: Buttons, Nachrichten und Empfänger 236  
     Weitere Nachrichten 251  
     Debugger 259  
     Kontrolle 262  
     Releaseversion 264  
     Fertig mit den Nerven 264  
  6 Bento – Datenbank für Sammler 266  
     Wer braucht Datenbanken? 267  
     Einführung und Formularentwicklung mit Bento 268  
     Mit Bento arbeiten 276  
  7 Widget erstellen mit Dashcode 284  
     Widget und Dashboard 285  
  Anhang 302  
     Glossar 303  
     Die Autoren 313  
     Index 315  


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