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JavaScript Patterns
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JavaScript Patterns
von: Stoyan Stefanov
O'Reilly Verlag, 2011
ISBN: 9783897215993
236 Seiten, Download: 3047 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: B (paralleler Zugriff)

 

 
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Inhaltsverzeichnis

  Inhalt 7  
  Vorwort 13  
     Zielgruppe dieses Buches 13  
     Konventionen in diesem Buch 14  
     Verwendung der Codebeispiele 14  
     Danksagungen 15  
     Quellen 15  
     Leseempfehlungen 15  
  Kapitel 1 – Einführung 17  
     Muster 17  
     JavaScript: Konzepte 19  
        Objektorientiert 19  
        Keine Klassen 20  
        Prototypen 20  
        Umgebung 21  
     ECMAScript 5 21  
     JSLint 22  
     Die Konsole 22  
  Kapitel 2 – Grundlagen 25  
     Wartbaren Code schreiben 25  
     Wenige globale Variablen verwenden 26  
        Das Problem mit globalen Variablen 27  
        Nebenwirkungen eines vergessenen var 28  
        Zugriff auf das globale Objekt 29  
        Single-var-Muster 30  
        Hoisting: Ein Problem mit verstreuten vars 31  
     for-Schleifen 32  
     for-in-Schleifen 34  
     Eingebaute Prototypen (nicht) erweitern 36  
     switch-Muster 37  
     Implizite Typecasts vermeiden 37  
        eval() vermeiden 38  
     Zahlen umwandeln mit parseInt() 39  
     Code-Richtlinien 40  
        Einrücken 40  
        Geschweifte Klammern 41  
        Position der öffnenden Klammer 42  
        Leerraum 43  
     Namenskonventionen 44  
        Konstruktoren mit Großbuchstaben beginnen 45  
        Wörter trennen 45  
        Andere Namens-Muster 45  
     Kommentare schreiben 47  
     Eine API-Dokumentation schreiben 47  
        YUIDoc-Beispiel 48  
     Schreiben, um gelesen zu werden 51  
     Peer Reviews 52  
     Minifizieren … in der Produktionsumgebung 53  
     JSLint nutzen 54  
     Zusammenfassung 55  
  Kapitel 3 – Literale und Konstruktoren 57  
     Objekt-Literale 57  
        Die Objekt-Literal-Syntax 58  
        Objekte aus einem Konstruktor 59  
        Object-Konstruktor-Überraschung 59  
     Eigene Konstruktor-Funktionen 60  
        Rückgabewerte von Konstruktoren 62  
     Muster zum Erzwingen von new 62  
        Namenskonventionen 63  
        that verwenden 63  
        Selbst aufrufender Konstruktor 64  
     Array-Literal 65  
        Die Array-Literal-Syntax 65  
        Kuriositäten im Array-Konstruktor 65  
        Auf »Array-Haftigkeit« prüfen 66  
     JSON 67  
        Mit JSON arbeiten 67  
     Regexp-Literal 68  
        Regexp-Literal-Syntax 69  
     Wrapper für Primitive 70  
     Fehler-Objekte 72  
     Zusammenfassung 72  
  Kapitel 4 – Funktionen 75  
     Hintergrund 75  
        Mehrdeutige Terminologie 76  
        Deklarationen versus Ausdrücke: Namen und Hoisting 77  
        name-Eigenschaft von Function 78  
        Funktions-Hoisting 79  
     Callback-Muster 81  
        Ein Callback-Beispiel 81  
        Callbacks und Scope 83  
        Asynchrone Event Listener 84  
        Timeouts 85  
        Callbacks in Bibliotheken 85  
     Funktionen zurückgeben 86  
     Selbst-definierende Funktionen 86  
     Immediate Function 88  
        Parameter einer Immediate Function 89  
        Rückgabewerte aus Immediate Functions 90  
        Vorteile und Anwendungsfälle 91  
     Immediate-Object-Initialisierung 92  
     Verzweigungen beim Initialisieren (Init-Time Branching) 93  
     Funktions-Eigenschaften &ndash 95  
     Konfigurations-Objekte 96  
     Curry 98  
        Anwenden einer Funktion 98  
        Partielle Anwendung 99  
        Currying 100  
        Wann man Currying nutzt 102  
     Zusammenfassung 103  
  Kapitel 5 – Objekt-Erzeugungs-Muster 105  
     Namensraum-Muster 105  
        Namensraum-Funktion 107  
     Abhängigkeiten deklarieren 109  
     Private Eigenschaften und Methoden 110  
        Private Member 110  
        Bevorzugte Methoden 111  
        Privacy-Lücken 111  
        Objekt-Literale und Privacy 113  
        Eigenschaften und Privacy 113  
        Private Funktionen als öffentliche Methoden bereitstellen (Revelation-Muster) 114  
     Modul-Muster 115  
        Bereitstellungs-Modul-Muster 117  
        Module, die Konstruktoren erzeugen 118  
        Globale Variablen in ein Modul importieren 119  
     Sandbox-Muster 119  
        Ein globaler Konstruktor 120  
        Module hinzufügen 121  
        Den Konstruktor implementieren 122  
     Statische Member 124  
        Öffentliche statische Member 124  
        Private statische Member 126  
     Objekt-Konstanten 127  
     Verkettungs-Muster 129  
        Vor- und Nachteile des Verkettungs-Musters 130  
     method()-Methode 130  
     Zusammenfassung 132  
  Kapitel 6 – Muster zum Wiederverwenden von Code 133  
     Klassische versus moderne Vererbungs-Muster 133  
     Erwartete Ergebnisse bei klassischer Vererbung 134  
     Klassisches Muster Nr. 1 &ndash 135  
        Der Prototypen-Kette folgen 135  
        Nachteile bei Muster Nr. 1 138  
     Klassisches Muster Nr. 2 &ndash 138  
        Die Prototypen-Kette 139  
        Mehrfachvererbung bei geliehenen Konstruktoren 140  
        Vor- und Nachteile des Geliehener-Konstruktor-Musters 141  
     Klassisches Muster Nr. 3 &ndash 141  
     Klassisches Muster Nr. 4 &ndash 143  
     Klassisches Muster Nr. 5 &ndash 144  
        Die Superklasse speichern 145  
        Den Konstruktor-Zeiger zurücksetzen 146  
     Klass 147  
     Prototypische Vererbung 149  
        Diskussion 151  
        Ergänzung in ECMAScript 5 151  
     Vererbung durch das Kopieren von Eigenschaften 152  
     Mix-Ins 154  
     Methoden ausleihen 155  
        Beispiel: Von Array ausleihen 156  
        Ausleihen und Binden 156  
        Function.prototype.bind() 157  
     Zusammenfassung 158  
  Kapitel 7 – Entwurfsmuster 159  
     Singleton 159  
        new verwenden 160  
        Instanz in einer statischen Eigenschaft 161  
        Instanz in einem Closure 162  
     Fabrik/Factory 164  
        Eingebaute Object-Fabrik 166  
     Iterator 167  
     Dekorierer/Decorator 169  
        Anwendung 169  
        Implementierung 170  
        Implementierung mit einer Liste 172  
     Strategie/Strategy 174  
        Beispiel: Datenvalidierung 174  
     Fassade/Faç 177  
     Stellvertreter/Proxy 178  
        Ein Beispiel 179  
           Ein Video-Erweiterer 179  
           Ohne Stellvertreter 180  
           HTML 180  
           Event Handler 181  
           videos-Objekt 182  
           http-Objekt 183  
           Auftritt des Stellvertreters 183  
        Stellvertreter als Cache 186  
     Vermittler/Mediator 186  
        Vermittler-Beispiel 187  
     Beobachter/Observer 190  
        Beispiel Nr. 1: Zeitungs-Subskription 190  
        Beispiel Nr. 2: Das Tastatur-Spiel 194  
     Zusammenfassung 197  
  Kapitel 8 – DOM- und Browser-Muster 199  
     Separation of Concerns 199  
     DOM Scripting 201  
        DOM-Zugriff 201  
        Veränderungen am DOM 202  
     Events 204  
        Event Handling 204  
        Event Delegation 206  
     Langlaufende Skripten 207  
        setTimeout() 208  
        Web Workers 208  
     Remote Scripting 209  
        XMLHttpRequest 209  
        JSONP 211  
           JSONP-Beispiel: Tic-Tac-Toe 211  
        Frames und Image Beacons 214  
     JavaScript-Code ausliefern 214  
        Skripten kombinieren 214  
        Minifizieren und Komprimieren 215  
        Expires-Header 216  
        Ein CDN verwenden 216  
     Strategien zum Laden 216  
        Die Position des -Elements 217  
        HTTP Chunking 218  
        Dynamisches -Element für nicht-blockierende Downloads 220  
           Das -Element anfügen 221  
        Lazy-Loading 221  
        Loading on Demand 222  
        JavaScript im Voraus laden 224  
     Zusammenfassung 225  
  Index 227  


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