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JavaScript: Einführung, Programmierung und Referenz – inklusive Ajax
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JavaScript: Einführung, Programmierung und Referenz – inklusive Ajax
von: Stefan Koch
dpunkt, 2009
ISBN: 9783898649889
478 Seiten, Download: 8574 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: B (paralleler Zugriff)

 

 
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Inhaltsverzeichnis

  Inhaltsübersicht 6  
  Inhaltsverzeichnis 8  
  1 Einleitung 22  
     1.1 Ziel dieses Buches 23  
     1.2 Aufbau dieses Buches 24  
     1.2.1 ECMAScript 24  
     1.2.2 JavaScript im Browser 24  
     1.2.3 Webapplikationen 24  
     1.2.4 Referenz 25  
     1.2.5 Beispieldateien 25  
     1.3 Danksagungen 25  
  2 Überblick 26  
     2.1 Das Internet 26  
     2.2 Das World Wide Web 28  
     2.2.1 Webbrowser 29  
     2.2.2 HTML 30  
     2.2.3 Serverseitige Verarbeitung 31  
     2.2.4 Clientseitige Verarbeitung 33  
     2.2.5 Weiterentwicklungen der Markup-Sprachen 34  
     2.3 JavaScript 34  
     2.3.1 Entstehungsgeschichte 34  
     2.3.2 Client-side JavaScript 35  
     2.3.3 Server-side JavaScript 37  
     2.3.4 Ajax 37  
     2.3.5 Andere Einsatzgebiete von JavaScript bzw. ECMAScript 38  
     2.3.6 Weiterentwicklung und zusätzliche Informationen 38  
  3 Erste Schritte in JavaScript 40  
     3.1 Erstellung eines HTML-Dokuments mit JavaScript-Code 41  
     3.1.1 Die grundlegende HTML-Datei 41  
     3.1.2 Grundaufbau eines HTML-Dokuments 44  
     3.1.3 JavaScript-Code einfügen 44  
     3.1.4 Mehrere JavaScript-Befehle 47  
     3.1.5 Einfache Berechnungen 48  
     3.2 Auf Benutzereingaben reagieren 49  
     3.3 Kommentare 50  
     3.4 Darstellung mit einem nicht JavaScript-fähigen Browser 51  
     3.5 js-Bibliotheksdatei 53  
     3.6 Quellcode anzeigen 54  
     3.7 Vorbereitungen vor der Veröffentlichung 54  
  4 Variablen 56  
     4.1 Variablen einsetzen 56  
     4.2 Variablen definieren 58  
     4.3 Ausgangswert einer Variablen 60  
     4.4 Variablennamen 61  
     4.5 Berechnungen 62  
     4.6 Operatoren 64  
     4.6.1 Rechenoperatoren 64  
     4.6.2 Inkrement- und Dekrement-Operatoren 64  
     4.6.3 Zuweisungsoperatoren 65  
     4.6.4 Der typeof-Operator 66  
     4.6.5 Bitweise Operatoren 66  
  5 Verzweigungen 68  
     5.1 if-Abfragen 68  
     5.1.1 Vergleichsoperatoren 70  
     5.1.2 Die else-Anweisung 71  
     5.1.3 Boolesche Variablen überprüfen 72  
     5.1.4 Geschachtelte if-Abfragen 73  
     5.1.5 Der Negationsoperator 73  
     5.1.6 Boolesche Operatoren 74  
     5.2 Der Konditional-Operator ?: 75  
     5.3 switch-Anweisungen 75  
  6 Schleifen 78  
     6.1 Die for-Schleife 79  
     6.1.1 Grundaufbau der for-Schleife 79  
     6.1.2 Die Schleifenvariable selbst einsetzen 81  
     6.1.3 Die Schrittweite festlegen 81  
     6.1.4 Endlosschleifen 82  
     6.1.5 Sofortiger Abbruch 82  
     6.2 Die while-Schleife 83  
     6.3 break 87  
     6.4 continue 88  
     6.5 Die do-while-Schleife 88  
  7 Funktionen 90  
     7.1 Funktionen definieren und aufrufen 90  
     7.1.1 Aufbau einer Funktion 90  
     7.1.2 Eine Funktion aufrufen 91  
     7.1.3 Eine Funktion als Reaktion auf Benutzereingaben aufrufen 93  
     7.2 Übergabewerte 93  
     7.2.1 Feste Anzahl von Argumenten 93  
     7.2.2 Funktionsaufrufe mit Variablenübergabe 97  
     7.2.3 Variable Anzahl von Argumenten 98  
     7.3 Rückgabewerte 99  
     7.4 Globale und lokale Variablen 100  
     7.4.1 Globale Variablen 100  
     7.4.2 Lokale Variablen 101  
     7.4.3 let 102  
     7.4.4 Globale oder lokale Variablen? 103  
     7.5 Vordefinierte Funktionen 104  
     7.5.1 parseInt() 104  
     7.5.2 parseFloat() 105  
     7.5.3 eval() 106  
     7.6 Fortgeschrittene Themen im Zusammenhang mit Funktionen 106  
     7.6.1 Die Function-Klasse 106  
     7.6.2 Anonyme Funktionen 107  
     7.6.3 Innere Funktionen 107  
     7.6.4 Rekursive Funktionen 108  
     7.6.5 Generatoren 109  
     7.6.6 Destructuring 109  
  8 Objekte 112  
     8.1 Was sind Objekte? 112  
     8.2 Mit Objekten arbeiten 113  
     8.2.1 Eine Klasse definieren 113  
     8.2.2 Ein Objekt erzeugen 114  
     8.2.3 Auf Eigenschaften und Methoden zugreifen 115  
     8.2.4 Das Objekt zerstören 116  
     8.3 Vordefinierte Klassen 117  
     8.4 Die Date-Klasse 118  
     8.4.1 Ein Date-Objekt erzeugen 118  
     8.4.2 Das Datum und die Uhrzeit festlegen 118  
     8.4.3 Ein Datum ausgeben 119  
     8.4.4 Zeitdifferenzen berechnen 120  
     8.4.5 Das Jahr-2000-Problem 121  
     8.5 Die Math-Klasse 122  
     8.5.1 Vordefinierte Konstanten 122  
     8.5.2 Zahlen runden 123  
     8.5.3 Zufallszahlen 123  
     8.6 Die String-Klasse 123  
     8.6.1 charAt() 124  
     8.6.2 indexOf() 125  
     8.6.3 lastIndexOf() 126  
     8.6.4 substring() 126  
     8.6.5 split() 127  
     8.6.6 Länge eines Strings 127  
     8.7 Die Array-Klasse 128  
     8.7.1 Ein Array erzeugen 128  
     8.7.2 Auf die Elemente eines Arrays zugreifen 128  
     8.7.3 Ein Array initialisieren 130  
     8.7.4 Dynamische Arrays 130  
     8.7.5 Unterschiedliche Datentypen in Arrays 131  
     8.7.6 Elemente zu einem String zusammenfügen 132  
     8.7.7 Die Reihenfolge in einem Array umkehren 132  
     8.7.8 Array-Inhalte sortieren 133  
     8.7.9 Verkürzte Schreibweise 135  
     8.7.10 Erweiterungen seit JavaScript 1.5 135  
     8.8 Befehle zum Arbeiten mit Objekten 137  
     8.8.1 Der instanceof-Operator 137  
     8.8.2 with 138  
     8.8.3 for..in-Schleife 138  
     8.9 Fortgeschrittene Themen im Zusammenhang mit Objekten 139  
     8.9.1 JavaScript als prototypenbasierte Programmiersprache 140  
     8.9.2 Objekte erweitern 140  
     8.9.3 Eigene Klassen definieren 141  
     8.9.4 JavaScript Object Notation 143  
     8.9.5 Kapselung 144  
     8.9.6 Vererbung 145  
  9 Fehlerbehandlung 148  
     9.1 Fehlermeldungen 148  
     9.2 Fehlerarten 150  
     9.2.1 Syntaxfehler 150  
     9.2.2 Laufzeitfehler 151  
     9.2.3 Logische Fehler 152  
     9.3 Debugger 152  
     9.4 Exception Handling 153  
     9.5 Das Error-Objekt 154  
     9.6 Exceptions auslösen 156  
  10 JavaScript im Browser 158  
     10.1 Objekte einer Webseite 159  
     10.1.1 Das Browserfenster 159  
     10.1.2 Popup-Fenster 160  
     10.2 Navigation 163  
     10.2.1 Das location-Objekt 163  
     10.2.2 Das history-Objekt 164  
     10.2.3 Browser-Cache 165  
     10.3 JavaScript-Code im Browserfenster ausführen 165  
     10.3.1 Verschiedene Skripte gleichzeitig ausführen 166  
     10.3.2 Timer 166  
     10.4 Browserversionen überprüfen 168  
     10.4.1 Das navigator-Objekt abfragen 169  
     10.4.2 Die JavaScript-Version im