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Eclipse RCP im Unternehmenseinsatz - Verteilte Anwendungen entwerfen, entwickeln, testen und betreiben
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Eclipse RCP im Unternehmenseinsatz - Verteilte Anwendungen entwerfen, entwickeln, testen und betreiben
von: Stefan Reichert
dpunkt, 2012
ISBN: 9783898649803
296 Seiten, Download: 2824 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: A (einfacher Zugriff)

 

 
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Inhaltsverzeichnis

  Inhaltsverzeichnis 8  
  Einführung 14  
     Enterprise Eclipse RCP 15  
     Warum dieses Buch? 16  
     Themen und Aspekte 16  
     Aufbau und Gliederung 17  
     Dankeschön 17  
  Teil I Architektur 18  
     1 Aspekte der Architektur verteilter Anwendungen 20  
        1.1 Architekturvarianten 20  
           1.1.1 Client-Server-Architektur 21  
           1.1.2 3-Schichten-Architektur 22  
           1.1.3 Mehrschichten-Architektur 23  
           1.1.4 Architekturen für EERCP-Anwendungen 24  
        1.2 Entwurfsprinzipien 24  
           1.2.1 Modularisierung 24  
           1.2.2 Abhängigkeit und Hierarchie 27  
           1.2.3 Serviceorientierung 29  
        1.3 Funktionale Kernbestandteile 29  
           1.3.1 Datenerfassung 30  
           1.3.2 Datenvalidierung 32  
           1.3.3 Datenverarbeitung 34  
           1.3.4 Datenzugriff und -haltung 35  
           1.3.5 Visualisierung der Daten 36  
        1.4 Kommunikation 36  
           1.4.1 Kommunikation in verteilten Systemen 36  
           1.4.2 Kommunikationsprotokolle 38  
           1.4.3 Eignung von Protokollen für die Kommunikation 41  
     2 Komponenten 42  
        2.1 Komponenten in Eclipse 43  
           2.1.1 Technische Komponenten 43  
           2.1.2 Der Begriff Bundle 43  
           2.1.3 Bundletypen 44  
           2.1.4 Bundles und Features 45  
        2.2 Strukturierungsprinzipien 45  
           2.2.1 Fachliche Bundles: Der richtige Schnitt 46  
           2.2.2 Technische Bundles: Querschnittsfunktionalität 46  
        2.3 Komponentenbildung 47  
           2.3.1 Bundle-Struktur 47  
           2.3.2 Packagestruktur 49  
           2.3.3 Public und Private API 50  
        2.4 Versionierung von Bundles 51  
           2.4.1 Versionierungsschemata 51  
           2.4.2 Versionsnummern vergeben 52  
           2.4.3 Verschiedene Versionen des gleichen Bundles verwenden 53  
        2.5 Bundle Classloading 54  
           2.5.1 Standard-Classloading 54  
           2.5.2 Classloader Hell 54  
           2.5.3 Beispiel 56  
     3 UI-Architektur 64  
        3.1 Eclipse-Oberflächen 65  
           3.1.1 Hauptfenster 66  
           3.1.2 Menüzeile 66  
           3.1.3 Toolbar 66  
           3.1.4 Statuszeile 66  
           3.1.5 Editoren 66  
           3.1.6 Views 67  
           3.1.7 Perspektiven 67  
        3.2 Oberflächenmetaphern 68  
           3.2.1 Die Workbench-Metapher 68  
           3.2.2 Die Desktop-Metapher 70  
           3.2.3 Die richtige Metapher wählen 71  
        3.3 UI-Varianten 72  
           3.3.1 Workbench mit Perspektiven 72  
           3.3.2 Workbench mit einer Perspektive 74  
           3.3.3 Eclipse Riena 75  
        3.4 Oberflächenkonzept 75  
           3.4.1 Aufbau der Oberfläche 76  
           3.4.2 Inhalt der Oberfläche 77  
           3.4.3 Oberflächen und Rollen 78  
     4 Referenzanwendung 80  
        4.1 Dysis, eine Zeiterfassung 80  
        4.2 Fachliche Beschreibung der Anwendung 81  
        4.3 Anwendungsfälle 82  
           4.3.1 Am System anmelden 82  
           4.3.2 Vom System abmelden 82  
           4.3.3 Stammdaten erfassen 83  
           4.3.4 Stammdaten bearbeiten 83  
           4.3.5 Zeiten buchen 83  
        4.4 Datenmodell 83  
        4.5 Architektur 84  
           4.5.1 Fachlicher Schnitt 85  
           4.5.2 Umsetzung der Clientseite 86  
           4.5.3 Umsetzung der Serverseite 87  
           4.5.4 Kommunikation 88  
        4.6 Installation 88  
           4.6.1 Das Dysis-Projekt 89  
           4.6.2 Hostnamen konfigurieren 89  
           4.6.3 Die Datenbank einrichten 90  
           4.6.4 Den Server einrichten 90  
           4.6.5 Den Client installieren 91  
  Teil II Implementierung 92  
     5 Enterprise UI 94  
        5.1 Login 94  
           5.1.1 Authentifizierung 95  
           5.1.2 Automatische Authentifizierung 95  
           5.1.3 Sprachauswahl 98  
        5.2 Navigation 100  
           5.2.1 Strukturen für Funktionen 101  
           5.2.2 Funktionsgruppen darstellen 102  
        5.3 Tabellen und Bäume 104  
           5.3.1 Datenmengen darstellen 104  
           5.3.2 Datenmengen laden 105  
        5.4 Suche 108  
           5.4.1 Schema einer Suche 108  
           5.4.2 Generische Suche 109  
           5.4.3 Grafischer Aufbau 110  
           5.4.4 Funktionales Schema 113  
        5.5 Nebenläufigkeit 114  
           5.5.1 Serviceaufrufe auslagern 114  
           5.5.2 Das UI synchronisieren 115  
           5.5.3 Controller-Objekte einsetzen 116  
        5.6 Wizards einsetzen 124  
           5.6.1 Das New-Wizard-DropDown-Menü 124  
           5.6.2 Wizards an Perspektiven binden 125  
           5.6.3 Perspektiven an Wizards binden 126  
        5.7 UI-Elemente maskieren 127  
           5.7.1 Datumsfelder darstellen 128  
           5.7.2 Textfelder maskieren 128  
     6 Ressourcenschonende Implementierung 130  
        6.1 Betriebssystemressourcen und Speicher 130  
           6.1.1 SWT 130  
           6.1.2 Handles 131  
           6.1.3 UI-Elemente 131  
           6.1.4 Weitere Betriebssystemressourcen 133  
           6.1.5 Speicherbedarf 133  
        6.2 Profiling 137  
           6.2.1 Überwachung der Handles 137  
           6.2.2 Speicherverbauch 138  
        6.3 Optimierungspotenziale 139  
           6.3.1 Systemressourcen wiederverwenden 140  
           6.3.2 Clientseitig cachen 140  
           6.3.3 UI-Designrichtlinien 140  
     7 Databinding 142  
        7.1 Idee und Grundgedanke 142  
           7.1.1 Komplexe Verbindungen 143  
           7.1.2 MVC – Model-View-Controller 143  
           7.1.3 Synchronisation 144  
        7.2 Konzept der Synchronisation 145  
           7.2.1 Transformation 145  
           7.2.2 Validierung 146  
           7.2.3 Phasen der Synchronisation 146  
           7.2.4 Synchronisationsarten 146  
        7.3 Validierung 147  
           7.3.1 Validierungstypen 147  
           7.3.2 Ergebnis der Validierung 148  
           7.3.3 Einbindung der Validierung 150  
        7.4 Eclipse Databinding 150  
           7.4.1 DataBindingContext 150  
           7.4.2 IObservableValue 150  
           7.4.3 Synchronisationsarten 151  
           7.4.4 Konvertierung 152  
           7.4.5 Validierung 152  
           7.4.6 Darstellung 154  
     8 Hilfe 162  
        8.1 Eclipse-Online-Hilfe 162  
           8.1.1 Abhängigkeiten 163  
           8.1.2 Aufbau 164  
           8.1.3 Online-Hilfen erstellen 165  
           8.1.4 Online-Hilfe einbinden 174  
        8.2 Kontextsensitive Hilfe 175  
           8.2.1 Dynamic Help Bundles 175  
           8.2.2 Dynamic Help erstellen 176  
        8.3 Cheat Sheets 178  
           8.3.1 Cheat Sheet Bundles 179  
           8.3.2 Cheat Sheets erstellen 180  
           8.3.3 Cheat Sheets integrieren 180  
     9 Remoting 184  
        9.1 Remoting-Mentalitäten 185  
           9.1.1 Transparentes Remoting 185  
           9.1.2 Service Remoting 185  
           9.1.3 Rahmenbedingungen 185  
        9.2 Einbindung in den Client 186  
        9.3 Spring Remoting 187  
           9.3.1 Konfiguration des Service 187  
           9.3.2 Konfiguration des Clients 190  
           9.3.3 Service Proxys verwenden 191  
           9.3.4 Das ServiceLocator-Entwurfsmuster 192  
           9.3.5 Service Proxys im OSGi-Kontext 195  
           9.3.6 Clientseitige Dependency Injection 197  
        9.4 OSGi Remoting 201  
     10 Nichtfunktionale Anforderungen 204  
        10.1 Verfügbarkeit 204  
           10.1.1 Clustering 204  
           10.1.2 Offline-Fähigkeit 205  
        10.2 Performance 206  
           10.2.1 Granularität der Kommunikation 207  
           10.2.2 Datentransport 207  
           10.2.3 Serverseitiges Caching 209  
           10.2.4 Clientseitiges Caching 209  
        10.3 Sicherheit 216  
           10.3.1 Authentifizierung 216  
           10.3.2 Autorisierung 222  
           10.3.3 Datensicherheit 225  
           10.3.4 Codesicherheit 228  
     11 Continuous Integration 230  
        11.1 Automatisiertes Bauen 230  
           11.1.1 Produktexport aus dem UI 231  
           11.1.2 PDE-Build-Skript 231  
           11.1.3 Produktexport mit Ant 233  
           11.1.4 Automatisierter Produktexport 237  
        11.2 Automatisiertes Testen 241  
           11.2.1 JUnit-Plugin-Tests 241  
           11.2.2 JUnit-Plugin-Tests aus dem UI ausführen 243  
           11.2.3 Anwendungen für Tests starten 245  
           11.2.4 Automatisierte JUnit-Plugin-Tests 248  
           11.2.5 Oberflächen testen 254  
        11.3 Continuous Build Server 255  
  Teil III Betrieb 258  
     12 Deployment 260  
        12.1 Eclipse RCP als Client 260  
        12.2 Softwareverteilung 261  
           12.2.1 Rahmenbedingungen auf dem Zielsystem 261  
           12.2.2 Softwareverteilungssysteme 263  
           12.2.3 Installation via Java Web Start 263  
           12.2.4 Installation via NSIS 269  
        12.3 Softwareaktualisierung 269  
           12.3.1 Die Update-Problematik 269  
           12.3.2 Externe Softwareaktualisierung 271  
           12.3.3 Den Eclipse Update Manager verwenden 271  
     13 Monitoring 276  
        13.1 Logging und Tracing 276  
           13.1.1 Eclipse Log 277  
           13.1.2 Tracing 280  
           13.1.3 Logging-Frameworks 283  
           13.1.4 Einheitliches Logging 283  
           13.1.5 End-to-End Logging 286  
        13.2 Keep-alive-Meldungen 287  
           13.2.1 Session Handling 287  
           13.2.2 Time-out 287  
           13.2.3 Logout 288  
           13.2.4 Keep-alive 288  
  Literaturverzeichnis 290  
  Index 294  


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